立地企業紹介

更新日: 2021-01-12

  • コンテンツ制作

「CGCGスタジオ株式会社 沖縄スタジオ(ヘッドオフィス)」の紹介

  • CGCGスタジオ株式会社 沖縄スタジオ(ヘッドオフィス)
TEL 098-983-4122
FAX 098-983-4155
URL http://www.cgcgstudio.co.jp
所在地 〒904-2172
沖縄市泡瀬3-47-10
沖縄市ITワークプラザ
代表取締役 松本 光司(マツモト コウジ)
資本金 2,000万円
創立 2003年4月
その他拠点 沖縄第2スタジオ、東京スタジオ、台湾ユニット

求める人材へのメッセージ

更なる事業拡大の為あなたの力を発揮して下さい!
周りが温かくサポートしますので、未経験の方でもチャレンジ可能。感性をどんどん磨いて下さい。
充実した制作環境の中、オンリーワンのコンテンツを共につくっていきましょう!

企業PR

モーションキャプチャーを駆使したリアルなアニメーション表現。
フォトリアルからアニメ調、デフォルメまで対応可能な映像開発技術。
ゲーム、VRといった3DCGを駆使したサービス開発。
経験とノウハウ、業界の要望を活かしたアプリケーションやIPの開発。
多様な発想と多彩な技術を駆使してゼロからイメージを作り、お客様のニーズにお応えします。

業務内容・商品・サービス概要

・ゲーム、遊技機、映画等のCG映像制作業務
・モーションキャプチャーの撮影・処理業務
・デジタルコンテンツの企画・プロデュース・制作業務(VR、アプリ、ゲーム、CGキャラクターライブ)
・遊技機のオーサリング制作業務
・遊技機のプログラミング業務

多様なモデリング・キーフレームアニメーションはもちろん、巨大モーションキャプチャースタジオを活用できる弊社は、キャプチャーによる3DCG映像制作も得意としております。VR LIVEのご相談も多く、積極的に対応しております。
お客様のご要望を漏れなく迅速に反映する為、TV会議システムによる密な連携も実施。
遠隔地とのデータのやり取りもスムーズに進行しています。

保有技術、その他特徴

Maya、3dsMax、MotionBuilder、After Effects、Nukeなどを利用した
3DCG映像開発技術全般
モーションキャプチャー撮影処理技術全般
デジタルコンテンツ(VR、アプリ、ゲーム)企画、開発技術

主な実績・沿革・グループ企業等

2012年 (ゲーム内映像)第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 オープニングムービー
2013年 (ゲーム内映像)ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア オープニングムービー
2013年 (ゲーム内映像)仮面ライダー バトライド・ウォー オープニングムービー
2014年 (ゲーム内映像)ドラゴンクエスト X version3 いにしえの竜の伝承 プロモーション映像
2014年 (ゲーム内映像)第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 オープニングムービー
2015年 (CM)シエンタ
2016年 (ゲーム内映像)ONE PIECE BURNING BLOOD イベントシーン制作
2016年 (ゲーム内映像)ナルティメットストーム4 イベントシーン制作
2017年 (LIVE)GReeeeN 10周年記念ライブ
2018年 (ゲーム)#コンパス
2018年 (LIVE)CG STAR LIVE:アイドリッシュセブン プリズムナイト
2019年 (LIVE)CG STAR LIVE:THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS new generations★Brilliant Party!
2019年 (アニメ)モンストアニメ:アーサー 騎士王の復活、アーサー 騎士王の覚醒、エンド・オブ・ザ・ワールド
2020年 (LIVE)CG STAR LIVE:うたのプリンスさまっ ST☆RISH:SEACRET PARTY!
2020年 (ゲーム)Fate/Grand Order Waltz in the MOONLIGHT/LOSTROOM
2020年 (ゲーム)ドラゴンクエストタクト